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ダーツグリムの逆襲とは? 2009年の7・1事件や2010年のなめごろうの乱で完全に息絶えたとされていたダーツグリムがいきなり活動を再開し、ポイントランキング2位だったなめごろうを一瞬で3位に引きずり下ろした事件。 そのポイントの増え具合はいつぞやのipod80gb20を思い出させる速さであり、一日1000P近く増えている。 ポイントランキング1位のグラロイドは現在サボリ気味で、この調子なら8月までにはポイントランキング2位に落ちると予想される。 ちなみになめごろうは3位転落の直前で活動を停止した。 半ば逃げ出したようにも見えることから、別名なめごろうの変とも呼ばれている。
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ダーツを始めてみたい人 ダーツにはまりはじめた人 ダーツが大好きな人 ダーツが生きがいな人 を対象に、うまくなるための技術論や練習方法など、いろんな情報をまとめていきます(予定です)。
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シャンプーのポンプは 非常に便利です。 このポンプには 少し押した状態のまま使うとワンウェイバルブ(1方向にしか流れない)として活用できます。 これを利用してワンマンブリーダーを作ります。 注:この自作工具でエア抜きを行った後普通に走行しましたが 今の所問題はありません。ですが、ブレーキのエア抜きは基本的には2人で行うものです 準備する物 シャンプーのポンプ(吸うほうのパイプが細いもの) 画像1(この位の太さです) 内径5ミリくらいのホース(1メートルくらい) 針金(クリーニングで貰えるハンガーなど) 作業手順 1、 ポンプに画像2のようにホースをつけます。 (50センチくらいずつでOKです) 画像2 2、 針金で画像3のようなものを作ります。 ポンプを少し押した状態で固定するものです。 画像3 押し切らない長さでしたらある程度ルーズでも可です。 3、 ポンプにつけると画像4のようになります。 画像4 これをブリードスクリューに取りつけ、エア抜きをしますが画像5のように、クリップなどで抜けにくくしたほうが、作業しやすいです (ホースとクリップのセットがバイクショップなどで燃料ホースとして売っています) 画像5 4、 ポンプ部分をボディに縦になるようにテープなどで張りつけます (ブレーキフルードが塗装面につかないように注意してください) こうしないと ワンウェイバルブがうまく働かない場合があります。 画像6 5、 後はブリードスクリューを少し緩めてブレーキペダルを踏み込むだけでフルードがどんどん抜けます。 これならブレーキのメンテナンスなどでフルードが抜けきったときにポンプをそのまま使って負圧で抜くという方法にも使えます。 ある程度、負圧でエアーを抜いてから足で仕上げるという感じです。
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- 番外編 先週末、久しぶりに愛媛に帰省しました。 今回は俺一人です。(奥さんは前の週にすでに帰省してます。) 久しぶりの松山はいろんなところが変わっていました。 まず、実家周辺では高架橋の建設が進み、田舎には不相応な立体交差点が 出来つつありました。 これで交通量が緩和できるのかという疑問も残りますが…。 次に、我が聖地「Knight s」! 先月新装開店したばっかりで、以前と比べて店の大きさもやく3倍!いや4倍!! ソフトダーツ4機にハードダーツ2面(だったかな) 長いカウンターにボックステーブル完備で、それはそれはすばらしいものでした。 ぜひ、eba家、ミヤ家にも案内したいものです。 結局その日は朝方3時過ぎまで飲み、ダーツ、飲み、ダーツ、立ち読み、ダーツ、 お茶漬け、飲みといった感じで、遊び続け、帰ったときにはすでに5時前でした。 大阪にも行きつけのBarでもあればなぁとつくづく感じましたね。 そうそう、上新庄にちょっとおしゃれなBarはあるんで、 こんど行ってみない? 29日は大阪に帰ってきます。 出来れば23日からの3連休から帰ってきたいところですが、 29日に盛大に忘年会をしようと考えています。 そのときはよろしく。 戻る おかえり。そうやね。来年ミヤが落ち着いたら愛媛ツアー企画しましょう! その前に、年末も盛り上がってまいりましょう。 ええと、ソフトダーツとハードダーツの違いはソフトゲイとハードゲイぐらいの違い と考えてよろしいでしょうか? -eba コメント 名前 コメント
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仮面ライダーなでしこ(Kamen Rider Nadeshiko) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ/OOO MOVIE大戦 MEGA MAX 定価:3,465円 受注開始:2012年01月25日(水) 16 00 受注締切:2012年04月09日(月) 16 00 発送開始:2012年06月23日(土) 商品全高:約140mm ■ 仮面ライダーなでしこ/美咲撫子役・女優 真野恵里菜さんスペシャルインタビュー 公開スタンバイ中! 魂の骨格 第39回 仮面ライダーなでしこ/美咲撫子役 女優 真野恵里菜 仮面ライダーなでしこ!専用台座レビュー! S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×1、左×2、左右組み×1) 武器:ロケットモジュール×一式 その他:専用台座×一式 キャラクター概要 美咲撫子(SOLU)がなでしこドライバーを用いて変身する仮面ライダーでフォーゼの不完全コピー。 ベルトはフォーゼドライバーと比較すると、×と△のソケットが塞がれており、ロケットスイッチとレーダースイッチのみが装填されている、エンターレバーが省かれている等といった相違点がある。 戦闘中であっても子供のようにはしゃぎ、その驚異的な身軽さ・戦闘センスで敵を圧倒する。 必殺技はフォーゼと共にロケットモジュールで殴りつける「ダブルライダーロケットパンチ」、ロケットモジュールで飛行し、空中で回転して飛び蹴りを放つ「なでしこロケットキック」。 商品解説 「MOVIE大戦 MEGA MAX」限定ライダーの受注販売が決定。魂ウェブ商店限定フォーゼシリーズ第2弾。 女性ライダーと言う事もあって非常に線の細い造形となっており、細い体型とシンプルなスーツデザインにフォーゼの可動域の広さを合わせた非常にストレスレスな可動域を誇る。 足はヒールだが可動軸が新型軸を使用しているので自立性は悪くなく、片足立ちなども可能である。 期待通りの造形と可動域を誇る反面、パケ写と比べて異常ににスミ入れが濃いという欠点も存在し、ボディラインの細さからくる『女性らしさ』をぶち壊しにする力強いイメージが備わってしまっている。 また、なぜか複眼もサンプルから改悪されている。 極端にベルトがゆるいが、デザイン上からくる仕様である。 良い点 女性らしい体型の再現 オリジナルデザインの台座の付属 非常に可動域が広い 悪い点 顔が劇中より面長 複眼が実物より丸っこい アンテナの角度がおかしい 濃いスミ入れなど、塗装の荒れた場所が見受けられる サンプルより首が長い? 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL コメント 自分のところに来た、なでしこは塗装はまずまずだったんですが頭部に指紋がついてました -- 名無しさん (2012-06-24 18 43 19) ↑さっそくダークネビュラ(栃木)行きか・・・。 -- 名無しさん (2012-06-24 19 42 07) ほかの女性ライダーも心配。ファムとか朱鬼とかラルクとかキバーラとか。アギトやイクサは別にいいけど -- 名無しさん (2012-06-24 23 24 37) ベルトを引っ掛けるとこに気づかなかった人は何人いるのだろうか -- 名無しさん (2012-06-25 22 16 46) 足 -- 名無しさん (2012-06-25 23 05 36) 足にモジュールってつけれる? -- 名無しさん (2012-06-25 23 06 14) なでしこ足はずして見たんだけど、フォーゼの取説のと比べてみたらはめるところの形状が違ってたから足にモジュールは無理かと↑ -- 名無しさん (2012-06-26 00 06 21) 一応可能だよ。保持は出来るけどジョイントが奥まで入らないのか動かすとぐらぐらする。けど抜けづらいわけじゃないからポーズ付けて飾るぐらいは十分可能。あとヒザあてがポロッポロ落ちるからなくさないよう気をつけてね -- 名無しさん (2012-06-26 01 20 12) ロケットモジュールは劇中ではツヤツヤなのでマット塗装なのはむしろ悪いのでは。 -- 名無しさん (2012-06-30 22 15 29) ↑そうなるとバンダイは成型色で出してくると思うし、高級感とか、飾って眺めたりしたときにカッコいいと思うか、という面から見た場合、必ずしも劇中通りの方がいいというわけではないと俺は思う。まあ、個人的な意見だが -- 名無しさん (2012-07-01 13 33 05) つや出しクリアーぶっかければいいよ、600円出せば買えるだろう -- 名無しさん (2012-07-02 01 24 42) ガンプラだって映像どおりツヤツヤのままにしておくよりツヤ消しした方がかっこいいじゃん!! -- 名無しさん (2012-07-08 21 29 23) ↑そうだね。フィギュアだからこそのアレンジは欲しい。実際の撮影用の大道具だとつや消しなんてアクションによる塗装はげが怖くて出来ないだろうし -- 名無しさん (2012-07-09 16 31 25) それより複眼が…パケだとちゃんと似てる分、フォーゼの時より悔しい。 -- 名無しさん (2012-07-16 12 39 25) ガンプラも種類によると思う。つや消しだって完全なのと半ツヤ消しがあるんだし -- 名無しさん (2012-07-16 14 25 59) アルティメイタムに出たので.....その......再販を......... -- 名無しさん (2012-12-25 23 55 57) ↑まんだらけで定価前後で売ってたぞ。 -- 名無しさん (2012-12-26 00 34 49) 名前 コメント
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武神祭アリーナ 概要 不定期的に開催されるPVPイベントの一つ 神聖武闘リーグと違い単一マッチングで行われる ルール アリーナではデッキの編成にレギュレーションが存在し、レギュレーションに沿ったデッキでなければ参加できない 報酬にはトロフィー獲得数ランキングで授与される全体報酬とトロフィーの獲得数に沿って段階的に授与されるトロフィー報酬が存在する 最新の開催 武神祭アリーナFEMALES ONLY! 開催期間 6月5日23時~6月8日20時 レギュレーション 女性ユニット限定 報酬 報酬一覧 全体報酬 トロフィー数 報酬 1位 真実の女神テミスx4鍛冶見習いコラベルx4ダーツの散兵x4 1 15,000コイン 3 1コア 5 30,000コイン 2-5位 真実の女神テミスx3鍛冶見習いコラベルx4ダーツの散兵x4 8 2コア 10 20 ダーツの散兵 6-10位 真実の女神テミスx2鍛冶見習いコラベルx3ダーツの散兵x3 30 ガチャチケット 40 Tickets2枚セット 50 鍛冶見習いコラベル 11-20位 鍛冶見習いコラベルx3ダーツの散兵x3 60 Tickets2枚セット 70 ガチャチケット 21-50位 鍛冶見習いコラベルx2ダーツの散兵x3 80 90 Ticketsフルセット 51-100位 ダーツの散兵x2 100 150,000コイン 101-300位 ダーツの散兵x1 125 真実の女神テミス ※報酬は今のところ予想です 過去に開催されたアリーナ アリーナ名 開催期間 レギュレーション 目玉報酬 武神祭アリーナ6NO SCOUTS! 5月29日~6月1日 スカウト以外のユニット 評議員ダナム 武神祭アリーナ5NO MAGES! 5月15日~5月18日 メイジ以外のユニット コエンハムの刃 武神祭アリーナ4COMMON UNITS ONLY! 5月8日~5月11日 ☆1・2のユニット限定 評議員ダナム 武神祭アリーナ3 日本未開催のため詳細不明 武神祭アリーナ2 日本未開催のため詳細不明 武神祭アリーナ1 日本未開催のため詳細不明
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ダーツ様! もうおやめ下さい。これは無益な戦いです。 我々は、間違っていた。 人は確かに、誰もが心の闇を持っている。 しかし、それは必ず打ち破れる。 今の人間たちにも、その可能性は残っているのです! ダーツ様。 現に私は、名も無きファラオにより心の闇から解放されました。 お願いです。その者たちを、ヴァロンとアメルダの魂を、解放して下さい! どういう事です? それならば、何故! 人の、真実の姿? 違う!それは違います、ダーツ様。 私は、彼の、彼らの持つ深い思いやりの中に、それを持ち続ける強さを教えられた。 私の魂はこれからも心の闇に囚われる事などありません! ダーツ様。 ダーツ様。 …? どういう事です! あぁっ! ッ! 何故…? まさか……!? 【回想 船が難破】(少年ラフェール) ソニア! ソニア、ジュリアン!! 馬鹿な!そんな事が! あぁ……あ……。 私の両親は……私の弟と妹は…! ッ!うおおぉぉぉ!!おぉぉぉぉ! ダーツ!貴様ぁぁ!! うおぉぉぉぉ!!!(怒り) あぁぁぁ……。 うぅ……あぁぁぁぁ!!
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CRラブ嬢~ご延長の方はいかがなさいますか?~ CRラブ嬢~ご延長の方はいかがなさいますか?~H9AY メーカー 平和 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 7or14R7カウント 出 玉 数 約625個or約1250個 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/399.610 高確率時1/39.961 時 短 大当り終了後30or50or100回転 連荘率 確変突入率 79% Pワールド 公式Web http //www.heiwanet.co.jp/latest/cr_lovejyo/ ●テンパイ前予告 【変動開始時図柄アクション】 ☆図柄変化なし<全図柄拡大<全図柄拡大+揺れ ☆中図柄アクション時のエフェクト 青<赤<金<虹 【疑似】 ☆エンジェルハートあおり 青<緑<ピンク<虹 緑まではガセ疑似あり ☆疑似る時のスベリ 普通の右滑り、右図柄ハート滑り、テンパイ崩れ滑り(強弱不明) 【先読み】 ☆右下キャラ 茶パンダ<紫・桃パンダ<No.1嬢<No.1嬢2人 ☆液晶ハート 青<緑<ピンク<虹 緑まではガセあり ☆保留変化 白箱<赤箱<金箱 ☆保留中身 青オーラ<赤オーラ<金オーラ<虹オーラ ☆パト保留 該当回転でキュインとなったら当確 【プッシュボタン系】 ☆セリフ 青<赤<金<虹 指名嬢<No.1嬢 ☆メール 封筒 白<赤<虎<虹 本文 文字のみ<写真付き<二枚目動画 指名嬢<No.1嬢<ボーイ ☆名刺 表 文字のみ<写真付き 裏 白<赤<虎<虹 指名嬢<No.1嬢 ☆紐 青<赤<金<虹 中身 青オーラ<赤オーラ<金オーラ<虹オーラ ☆プレゼント 青オーラ<赤オーラ<金オーラ<虹オーラ 【ステップアップ】 ☆ドキドキハート 枠色 ピンク<金<虹 枠中の人 指名嬢<No.1嬢<ボーイ ☆絵本 オーラ 青<赤<金<虹 su1憧れの世界に入った~ su2 su3今日も彼女はキラキラ~ su4今日も彼女に会いに来て!! 【ブラックアウト分岐】 ☆イントロ予告 イントロに合わせ図柄がダンス。テンパイすればスーパーリーチへ 曲によって信頼度が違う。Night of Fire が高信頼度らしい ☆いらっしゃいませ予告 選択しているクラブの全キャストが次々登場。最後に全員でセリフ セリフ いらっしゃいませ<ありがとうございました(当確) 服装 普通のカクテルドレス<浴衣(当確) ☆全画面メッセージ予告 黒地に青字<黒地にピンク字<白地にピンク字<(多分虹もあるんだろう) ☆No.1嬢予告 それぞれのクラブのNo.1嬢(武藤嬢、桃華嬢、アンリ嬢)がそろうとデートリーチへ発展 全図柄消灯も同じだが非常に出にくい ●テンパイ後予告 ☆背景予告 全画面に指名嬢<全画面にNo.1嬢 服装 通常のドレス<浴衣 ☆ライター予告 炎の色 青<緑<ピンク<虹 2回着火することもある。色の飛ばし青→ピンク、緑→虹などあり ☆群予告 No.1嬢単独群<No.1嬢混合群 ☆ビックハートあおり ビックハート完成 No.1嬢絡みのスーパーリーチへ エンジェルハート完成 デートリーチへ ●リーチ 【ロング系】 ☆ロングリーチ 冬ソナの夜空リーチと同じ。ラインが増えるほどチャンス ライン数 1<2<3 ハズレ後ビックハート完成でデートリーチへ 【いわゆるアニメ系】 ☆クレーンゲーム タイトル色 白<赤<虎<虹 立て看板 無し<あり パンダ色 茶<桃・紫<虎 PB台詞 茶<黄<赤<虎<虹 ハズレ後ビックハート完成でデートリーチへ ☆キャバ嬢ファイト タイトル色 白<赤<虎<虹 下帯セリフ 1回目攻撃 ボーイ<No.1嬢弱攻撃<No.1嬢強攻撃 ハズレ後ビックハート完成でデートリーチへ ☆メイクリーチ タイトル色 桃・紫<金<虎<虹 下帯セリフ ハズレ後ビックハート完成でデートリーチへ ☆仕上げリーチ タイトル色 桃・紫<金<虎<虹 下帯セリフ ハズレ後ビックハート完成でデートリーチへ 【7セグ系】 紐引っ張り、携帯電話、指名嬢セリフなどいろんなところから液晶下の7セグ起動。 パターン色々で疑似3まであるが基本当たらない。 色々(音符とか)<ドキドキスノー<ドキドキサンダ―<ドキドキファイアー<7セグ全回転 【いわゆる実写系】 ☆おねだりリーチ シャンパンオーラ 青<赤<金 攻撃種類 青( )<赤(寄り添い)<金(セクシー) ボーイ台詞 白<赤<金 ☆口説きリーチ ジョグでほめるかプレゼントを贈るか選択(信頼度に差は無し) PB連打 白<青<赤<虎<虹 ☆アフターリーチ 指名嬢<No.1嬢 ダーツハズレ<ゴルフ金<ダーツ真ん中<ゴルフ虹 ☆デートリーチ ショート<ロング 選択しているクラブでない方のNo.1嬢とデートで確定 ☆全回転リーチ クラブローズ、クラブラベンダーのオールキャストが登場する ●ワンセットボーナス 5R目にPB押下でエンジェルハート落下すればラブラブモードへ(確変) ハート砕け散ればそわそわ待ち合わせチャンスへ(通常or潜伏) ●そわそわ待ち合わせチャンス(通常or潜伏) アフターデートボーナス終了後必ず突入 ●同伴デートチャンス(通常or潜伏) そわそわ待ち合わせチャンス後指名嬢が来れば突入 潜伏の場合はこのモードから抜けることはない ●ラブラブモード(確変) ☆ビックハートあおり前の台詞 もっと仲良く~<だんだん本気に~<ずっと一緒に~ ☆テーブル上のアイテム 青シャンパン<青フルーツ<赤シャンパン<赤フルーツ<金シャンパン<虹ウイスキー☆デート先 ダーツハズレ<ゴルフ金<ダーツ真ん中<ゴルフ虹(ショット前に金台詞) ☆保留変化からの当たりで確確 エンジェルハート落下で確確 3,7図柄当たりで確確 リラクに行く寸前でライター出現、着火で確確(逆転パターン) ●リラクゼーションモード(時短) リラクゼーションモード30回 特別コース20回 極上リラクゼーションコース50回 アンリ嬢の写真完成(もれなくビックハート完成)で引き戻し当たり このモードを抜けての潜伏はない
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【1】 何をすればいいのか分からず、彼女は歩いていた。 その理由は、先ほど会った男――――阿見音弘之。 その阿見音の別れ際の言葉が彼女の頭から、しみついて離れない。 『貴女が最悪の方法を執ったとしても、きっと丹羽君は《憎まない》』 最悪の方法、それはこの場で言うと殺し合いに乗ると言う事だろう。 でも、それを丹羽雄二は許すのだろうか。 本当に、本当に短い間ではあった。 それでも彼女は心の奥では分かっているようであった。 自分が殺し合いに乗れば、彼は許してはくれないだろうと。 どこか無気力で、どこか適当で、どこか抜けてて。 ――――しかしながら、結果として河田遥を助けた。 死してなお、彼は河田遥を守ったのだ。 好きな人――――それを超えたようなものであると言っても、彼女にとっては過言ではないだろう。 そんな大事な人に嫌われる、それほど辛い事はあるだろうか。 いいや――――ないであろう。 そこが、彼女を最悪への道へと堕ちることを難儀とさせている。 最後の命綱、といったところであろうか。 その命綱がなければ彼女は殺し合いに乗っていたのかもしれない。 それ以前に阿見音弘之は彼女をこういう風にしなかったかもしれない。 だが、他の結果がどうであろうが、今の彼女には関係ない。 関係はあるかもしれないが、彼女には考えがつかないだろう。 今、彼女は自分自身と戦っているのだから。 敵は自分、味方も自分。 敵はいないのかもしれない。 味方もいないのかもしれない。 実は、戦ってなどいないのかもしれない。 ただ自分が暴れまわっているだけかもしれない。 本当は最初から何もしていないのかもしれない。 「丹羽、君――――」 彼女の口から出た、彼の名前。 彼が傍にいてくれれば、すぐに答えは出たのだろうか。 彼女はこんなにも苦しまずに済んでいるのだろうのか。 そんな事、わかるわけがない。 今この場――――彼女の傍に、彼がいないからだ。 彼は今、生きているかもわからないと言う状態である。 「――――私、如何?」 彼女の苦悩は――――続く。 【2】 さて、僕のターンが来たようだ。 世で言うショックの状態から立ち直った僕はただ道を歩いていた。 目的はただ一つ、人を探す事だ。 そういえばこの殺し合いが始まってから何時間経っただろうか。 デイバックの中に入っていた懐中時計を取りだす。 8時24分、G-4エリアとの事らしい。 この殺し合いが始まって2時間強と言ったところだ。 やはり、殺し合いと言うのは長く感じられるものだ。 あの時僕が巻き込まれた時はあっという間だった気がする。 当時の僕からしたらとても長かったかもしれないけれども。 さて、話は変わるけれども、かれこれ僕は数十分くらい歩いている気がする。 何故いきなりそう言いだしたかと言えば、人と会う気配がないからである。 エリアが広いからというのもあるだろう。 だが参加者は69人……いや、佐々木竜也とかもいたからな。 それ以上いるとみていいだろう。 その中でここまで参加者に会わないと言うのもおかしい話だ。 ここら辺に人を連れてこないように仕向けられているのではないかと疑うほどだ。 まあ、あの主催者ならやりかねなさそうだが。 何を考えているか分からないあの顔だ。 参加者に何かを仕掛けるとかしててもおかしくはないだろう。 いや……この場合はエリアに仕掛けると言うのか? どっちにしろ、早く参加者を見つけれればいいんだけどな。 「――――そういえば」 殺し合いが開始してからすぐの事を思い出す。 この付近にいる可能性がある人間の事をだ。 まず一人は、浅井きららさん。 僕が最初に会った人で、甘さが残っているような人だ。 殺す事は、造作もない事だろう。 そしてもう一人、名前は知らないが自分たちを狙ったあの人影だ。 相手は弓矢を持っていて、背後を取られればかなり不利である。 しかし、それは逆もありえるのだ。 背後を取れば勝てるのは僕も同じ。 バッタリと会ったとしても、僕の方が有利だろう。 相手は弓矢を持って、こっちはダーツだ。 威力的には心許ないが、接近戦だったらこちらの方に分がある。 とりあえず、見つけない事には始まらないけれども。 「――――噂をすればなんとやら、かな」 そう言っていたところ、早速発見した。 小柄な少女と言った感じだろう。 怪我をしていないところを見ると、先ほど襲撃してきた少女とは違うようだ。 見つけたら、どうするかなんて簡単だ。 ダーツを一本取りだす。 少しづつ近づき、投げた。 そして投げると同時に僕は走りだした。 その子は音に気付いて僕の方を見た。 そして、向いた瞬間その子の肩にダーツがグサリと刺さった。 傷の部分から少しづつ血液がにじみ出ている。 痛がる素振り(実際痛いのだろうが)を見せるが、僕はそこから追い打ちをかける。 俗に言うマウントポジションと言うやつを取り、左手で首を押さえる。 右手でもう一本ダーツを取りだし、喉に刺そうとする。 だが、暴れられて狙いが定まらない。 無理に刺そうとして失敗して僕の左手に刺されば、それはそれで死にはしないけれど面倒なことになる。 こういう場面での些細な怪我はのちに大きなミスにつながるかもしれない。 杞憂だと考えようが、何が起こっても不思議ではないのがこの殺し合いだ。 「ッ、暴れるな!」 とりあえず僕は、定番の台詞を吐く。 これで静かになるとは到底思えないけれど。 「――――拒否、私――――」 変な喋り方だな、とどうでもいいが考えた。 もう僕はダーツをしまい、両手を彼女の首に置いた。 少しづつ、力を込めていく。 それとともに手に感じられる彼女のわずかな呼吸の感触。 必死に、少しでも酸素を体に取り入れようとあがいている。 無駄だと言うのに、そう思いながら僕は一気に力を入れようとした。 ――――その時だった。 何か右頬側に衝撃を感じ、吹き飛ばされた。 頭が揺れ、何が起きたのか理解できないでいる。 少しづつ視界が戻って、何が起きたのかやっと理解した。 「――――少年、君が何をしたか、自分自身で理解しているのか」 なんか、老人が立っていたのであった。 【3】 いきなりこんな話をするのは何じゃが、この子が助かっているのは正直奇跡と言っていいじゃろう。 もしわしが違う方向に向かおうとしていれば、この子は死んでいたかもしれぬ。 あの目の前の青髪の少年の手によって。 「ええ、わかっているつもりですよ――――殺人ですが」 「何故人を殺そうとするのじゃ、人を殺めると言うのは悪行なのじゃぞ」 「勿論知っていますよ、でも――――これが『僕』だから仕方ないんですよ」 ハハハ、と少年は笑った。 普通の人間と感覚が違うと言うのだろうか。 この場で言う普通の人間がどんなものかなんてわからない。 だがこの少年は、壊れている。 それだけはわしの感覚で理解できた。 「――――どいてください、邪魔をするなら……容赦はしませんよ」 「どかない、目の前で人を殺めさせるわけにはいかぬ」 「そうですか、それじゃあ――――ッ!」 少年はポケットから突起物を取りだして投擲してくる。 それをわしは木刀で受け止める。 突起物は木刀に深々と刺さっている。 もし受け止める事を失敗していれば、大変なことになっていたかもしれぬ。 「へぇ……なかなかすごいじゃないですか」 「頼む、考えを改めてほしい……君がやろうとしているのは」 「だから、殺人ですよ――――ハハッ」 少年はなおも同じ態度を取り続ける。 ずっと、顔をゆがめて笑い続けていた。 だが、しばらくすると笑いも収まり少年の顔は冷めていた。 何も言わずに振り返り、立ち去ろうとした。 「待つのじゃ、少年!」 「――――今は分が悪いので、退きます……次に会った時、僕が態勢を整えてないといいですね」 最後は失笑気味にほほ笑んだ少年は今度こそ去っていった。 わしはそれを追いかける事はしなかった。 何よりもいま大事なのは、この倒れている女の子をどうにかする事なのじゃから。 【午前/野原/一日目/G-4】 【額賀甲子太郎@俺のオリキャラでバトルロワイアル2nd】 [状態]:健康 [服装]:特筆事項なし [装備]:木刀(ダーツが刺さっている) [道具]:基本支給品一式、15人前の冷やし中華@需要無し3rd、包丁 [思考] 基本:殺し合う気は無い。脱出を目指したい 1:この女の子に応急処置をする 2:先ほどの少年は…… [備考] ※俺のオリキャラでバトルロワイアル2nd死亡後からの参加です ※緑川美沙子、相川友の容姿を記憶しましたが、名前は分かっていません 【河田遥@DOLオリジナルキャラバトルロワイアル】 [状態]疲労(極大)、困惑、気絶、左肩にダーツが刺さっている(未処置) [服装]特筆事項なし [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×3 [思考・行動] 基本 丹羽君、捜索。 1 …… [備考] ※DOLオリジナルキャラバトルロワイアル、優勝直後からの参加です 【4】 さて、ラストは僕が締めるようだ。 とは言ってもここまで来たら面白味もないからね。 さっさと簡単に締めさせてもらおうとするよ。 「――――さて、ダーツも減っちゃったからな……武器が欲しいよね」 ダーツもこれで残り2本となった。 下手に誰かと接触すると不利な状況となる。 まず今やるべき事は武器の調達だ。 近くに市街地があるようだから、そこから包丁ぐらいは持ってこれるだろう。 刃物があるだけでも戦況は全く違う。 もしかしたら、何かもっと大きな収穫があるかもしれないからね。 僕は歩く足を速めた。 少しでも早く、武器を手に入れるために。 【午前/野原/一日目/G-4】 【相川友@DOLバトルロワイアル】 [状態]健康 [服装]特筆事項なし [装備]ダーツの矢×2 [道具]基本支給品一式、インスタントカメラ、ジッポライター [思考・行動] 基本 優勝するため殺し合いに乗る 1 武器の調達、それまで戦闘などは避ける 2 あいつ(佐々木竜也)とはしばらく会いたくない [備考] ※DOLバトルロワイアル生還後数ヶ月後からの参加です 時系列順で読む Back 亡國昏睡カタルシス Next パラノイドなリズム 投下順で読む Back 亡國昏睡カタルシス Next パラノイドなリズム 021 初期不良 河田遥 052 犯物語~しかみアリス~ 039 パラダイムパラダイス 相川友 四人集まれば、いろんな思惑 022 リーチの差なんて Pt.2 額賀甲子太郎 052 犯物語~しかみアリス~
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I have a 11勝 Ihave a 凡退士 おん!! フィーバーモード I have a デ杯 I have a ランダム おん!! ダークホース フィーバーモード ダークホース おん!! 残り体力( ランダム 10 , ティノ 19 , レオニコス・ケンタウロス 3 ) ランダムの攻撃!(命中率95%/会心率18%)ランダム 「特技は、イオナズンです。」レオニコス・ケンタウロスに5のダメージをあたえた!! 残り体力( ランダム 10 , ティノ 19 , レオニコス・ケンタウロス -2 )レオニコス・ケンタウロスのLIFEは0になった!レオニコス・ケンタウロスはやられた・・・レオニコス・ケンタウロス 「まあこんなこともあるってこったよ。またどこかで会おうな!」 イオナズンで11勝二抜け ででたつででたつででたつででたつ あ、間違えた。 これは前置きとして・・・ 2016年11月06日05時27分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 サザエさん←そのまま(CV 不明) あじあん 30 スピード 1 1 レオニコス・ケンタウロス←あ・・・赤・・・?オリジナル 柑橘類の人 20 速攻重視 1 0 一抜け丸←オリジナルなの。 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 凡退丸←オリジナル。 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第20361回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのはサザエさんでございまーす果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? (BGM CITRUS MONSTER) サザエさんの攻撃!(命中率90%/会心率5%)サザエさん「アン…ドゥ…トロワ!!!」一抜け丸に3のダメージをあたえた!! 一抜け丸「噛んだんすけど~www」 残り体力( サザエさん 30 , レオニコス・ケンタウロス 20 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 10 ) 一抜け丸の攻撃!(命中率91%/会心率5%)一抜け丸「我一抜け●」凡退丸に2のダメージをあたえた!! 凡退丸「噛んだんすけど~www」 残り体力( サザエさん 30 , レオニコス・ケンタウロス 20 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 8 ) 凡退丸の攻撃!(命中率95%/会心率6%)凡退丸「我一抜け●」レオニコス・ケンタウロスに9のダメージをあたえた!! レオニコス・ケンタウロス「ちっ、あとちょっとのところで逃げ損なったか……」 残り体力( サザエさん 30 , レオニコス・ケンタウロス 11 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 8 ) レオニコス・ケンタウロスの攻撃!(命中率65%/会心率5%)レオニコス・ケンタウロス「さあこっちもいくぜ!サンダーボルトッ!」 一抜け丸はギリギリかわした。一抜け丸「グレたんすけど~www」 残り体力( サザエさん 30 , レオニコス・ケンタウロス 11 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 8 ) サザエさんの攻撃!(命中率95%/会心率5%)サザエさん「アン…ドゥ…トロワ!!!」レオニコス・ケンタウロスに5のダメージをあたえた!! レオニコス・ケンタウロス「ちっ、あとちょっとのところで逃げ損なったか……」 残り体力( サザエさん 30 , レオニコス・ケンタウロス 6 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 8 ) 一抜け丸の攻撃!(命中率95%/会心率12%)一抜け丸、会心の一撃!!!ほれ。一抜け丸「空威張りしないでくださいレオニコス・ケンタウロスさんお願い・・・隙あり!!」レオニコス・ケンタウロスに25のダメージをあたえた!! 残り体力( サザエさん 30 , レオニコス・ケンタウロス -19 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 8 )レオニコス・ケンタウロスのLIFEは0になった!レオニコス・ケンタウロスはやられた・・・まず一人。レオニコス・ケンタウロス「まあこんなこともあるってこったよ。またどこかで会おうな!」 レオニコス・ケンタウロスさん、いつになったら優勝するんだ・・・? 凡退丸の攻撃!(命中率95%/会心率14%)凡退丸「我一抜け●」サザエさんに7のダメージをあたえた!! サザエさん「やっぱり無理だわ!凡退丸さん強すぎるもの!!」 残り体力( サザエさん 23 , 一抜け丸 7 , 凡退丸 8 ) サザエさんの攻撃!(命中率95%/会心率8%)サザエさん「アン…ドゥ…トロワ!!!」一抜け丸に1のダメージをあたえた!! 一抜け丸「噛んだんすけど~www」 残り体力( サザエさん 23 , 一抜け丸 6 , 凡退丸 8 ) 一抜け丸の攻撃!(命中率95%/会心率18%)一抜け丸「我一抜け●」サザエさんに5のダメージをあたえた!! サザエさん「やっぱり無理だわ!一抜け丸さん強すぎるもの!!」 残り体力( サザエさん 18 , 一抜け丸 6 , 凡退丸 8 ) 凡退丸の攻撃!(命中率95%/会心率20%)凡退丸「我一抜け●」サザエさんに9のダメージをあたえた!! サザエさん「やっぱり無理だわ!凡退丸さん強すぎるもの!!」 残り体力( サザエさん 9 , 一抜け丸 6 , 凡退丸 8 ) サザエさんの攻撃!(命中率95%/会心率22%)サザエさん「アン…ドゥ…トロワ!!!」一抜け丸に1のダメージをあたえた!! 一抜け丸「噛んだんすけど~www」 残り体力( サザエさん 9 , 一抜け丸 5 , 凡退丸 8 ) 一抜け丸の攻撃!(命中率95%/会心率24%)一抜け丸、会心の一撃!!!一抜け丸「空威張りしないでください凡退丸さんお願い・・・隙あり!!」凡退丸に26のダメージをあたえた!!あれま。 残り体力( サザエさん 9 , 一抜け丸 5 , 凡退丸 -18 )凡退丸のLIFEは0になった!凡退丸はうひー 裏切ってごめん。凡退丸「うひー一抜け丸に一抜けされたうひー」 サザエさんの攻撃!(命中率95%/会心率26%)サザエさん「アン…ドゥ…トロワ!!!」一抜け丸に2のダメージをあたえた!! 一抜け丸「噛んだんすけど~www」 残り体力( サザエさん 9 , 一抜け丸 3 ) 一抜け丸の攻撃!(命中率95%/会心率42%←急に上がった!!)一抜け丸、会心の一撃!!!一抜け丸「空威張りしないでくださいサザエさんさんお願い・・・隙あり!!」サザエさんに25のダメージをあたえた!! 残り体力( サザエさん -16 , 一抜け丸 3 )サザエさんのLIFEは0になった!サザエさんはやられた・・・「あなたならできるんだから…あたしのかなわなかった夢が…」勝ち残ったのは一抜け丸です! 素晴らしいハットトリックでした!一抜け丸が見事にD-BR杯を制覇しました!久々の制覇!!一抜け丸「最強isGod. これじゃ練習にならないね。」 久々のハットトリック制覇!! んで、レオニコスさんはいつ制覇するのか・・・? by.Donald-2nd-R(一抜け丸と凡退丸の人)